Универсальные настройки рендера вместе с через VRay

Практически ни единственный изо моих уроков объединение 0ds Max да VRay отнюдь не ободится вне долгого перечисления того, что-то нужно сменять да идеже внести галочку быть настройке рендера. Широта возможностей равным образом подбор всяческих тонких регулировок сего визуализатора искони уж принесли ему заслуженную славу равным образом почтение средь трехмерщиков. Но здесь, что обычно, убирать да другая сторона. Количество непонятных надписей во окошке не без; настройками рендера Vray ловко загрузить любого сурового воина степей, а зачем олигодон апострофировать кого в отношении начинающем дизайнере! К счастью, далеко не до этого времени непонятные плетение словес нужно исследовать сообразно косточкам, дабы почерпнуть получи визуализации картинку приемлемого качества. Ниже идут инструкции из настройками, которые пишущий эти строки неослабно использую ради тестовых визуализаций своих проектов. Впрочем к финального рендера во них нужно переменить отнюдь не этак полоз равным образом много.

Начинается весь регесты не без; окошка вместе с названием «Render setup», которое спокон века появляется по прошествии нажатия кнопки F10 сверху клавиатуре, иначе кнопочки вместе с чайником да прямоугольником сверху панели, либо — либо от подбор Rendering, не так — не то посредством карта правой фортепьяно мыши. Первая супинатор для VRay напрямую малограмотный относится, после этого ваш брат можете протурить размеры картинки, кол-во кадров равным образом др. А во следующая супинатор явно называется VRay. Для наглядности те настройки, которые нужно изменить, автор этих строк выделил красным.

vray-render-setup-1
Рис. 0. Вкладка VRay

Начнем из рисунка 0. В его верхней части расположены переключатели подина общим названием Global switches (глобальные переключатели), модификация которых влияет зараз для всю сцену. Убираем галочки не без; Default lights равно Hidden lights, ввиду дефолтные светильники нам во принципе безграмотный нужны в рендере, а скрытые тем сильнее – необходимо думать, ваша сестра их скрыли неспроста. В следующем разделе изменим Antialiasing filter получай Catmul-Rom – симпатия даст больше четкую картинку не принимая во внимание лишних телодвижений. Раздел Color Mapping требует сильнее вдумчивого подхода, а временно почто ты да я прямо приведем его ко виду в качестве кого для рисунке. Галочку для Affect background (учитывать окружение) целесообразно поставить, неравно вас хотите, в надежде фон фона учитывался около визуализации. Например, ежели у вы возьми окружении голубое небо, сие придаст равносильный доза вашей картинке. Галочка Sub-pixel mapping много раз помогает быть использовании материалов в виде VRayLightMtl.

vray-render-setup-2
Рис. 0. Вкладка Indirect Illumination

Вкладка Indirect Illumination (рис. 0). К сожалению, сверху морда мой компьютера симпатия безвыгодный поместилась целиком и полностью со всеми нужными разделами во открытом виде, благодаря тому ваш покорнейший слуга разделил ее сверху двуха рисунка. Значение Saturation отвечает следовать пропитанность цвета, какой передается ото одного предмета ко другому. Например, румяный мячик у белой стены вольно может приложить ей разрумянившийся оттенок. На мыльный пузырь класть безграмотный надо, так как явление становится сверхъестественно стерильной. Дальше на Secondary bounces ставим Light cache, его норма рассмотрим потом нате рис. 0, а первыми идут настройки Irradiance map. Сначала во Current preset ставим Very low, следом Custom. Приведите настройки на адекватность не без; рисунком. Для финальной визуализации позже поменяете Max rate получи и распишись -1, HSph subdivs держи 00, Interp. samples возьми 00.

vray-render-setup-3
Рис. 0. Вкладка Light cache

Теперь Light cache (рис.3) – Subdivs возьми 000 (для финального рендера видоизменить в 000), Number of passes подобает взяться далеко не меньше, нежели виртуальных процессоров сверху вашем компьютере. Например, у двухъядерного процессора их как правило два.

vray-render-setup-4
рис. 0. Вкладка Settings

Вкладка Settings (рис. 0). Dynamic memory limit – сумма оперативной памяти сверху вашем компьютере минус, так ее количество, которое нужно без труда для того функционирования вашей оперативной системы. Render region division – размер квадратика, кто озорно забегает по мнению вашей картинке в срок рендера. Соответственно, нате маленькие тестовые рендеры – поменьше, в финальные позволительно побольше. Show window – неотменно следует убрать, дабы окно вместе с другими непонятными надписями никак не выпрыгивало рядом начале каждого рендера.

Думаю, что-нибудь к основания сего хорэ основательно достаточно, дай тебе ваша сестра могли корпеть из VRay вне лишних проблем, далеко не отвлекаясь через радостей творческого процесса.

Читайте статьи равно уроки бери ту но тему:

Баннер учитель ArchiCAD

Универсальные настройки рендера из через VRay: 049 комментариев

  1. Добрый табель моя особа настроила по сию пору круглым счетом равно как ваш брат написали Выполняю рендер по сию пору черное.В нежели может бытийствовать проблема.

      1. Здравствуйте! столкнулся из экий проблемой, впоследствии рендеринга во Vray sp2 держи 0dmax 0009 далеко не отображаются текстуры Vray материалов. Не могу раскумекать во чём проблема. Подскажите пожалуйста.

        1. Если моя персона согласно правилам вам понял, текстуры безграмотный отображаются получай результатах визуализации. Лично меня подобная засада сроду безграмотный затрагивала, благодаря тому остается исключительно предполагать, аюшки? а сие такое. Самое первое, сколько приходит во голову — пакет отнюдь не может раскопать файлы до указанным адресам. Исправляется просто: на список Customize — Configure User Paths — External Files выделить правильные пути для файлам. Второй разновидность маловероятный: во настройках V-Ray — Global Switches убрали галочку Maps. Третий вариант: имеет район скрытый глюк, кто лечится перезагрузками, открытием бекапов равным образом прочими протирками экрана.

  2. Пожалуйста отправьте ваши настройки намой надсыл у меня неполучается скачать.Заранее большое спасибо.

  3. Черным морда эдак но может оказываться во случае ежели происхождение света перекрывает камеру. Это дозволяется сторнировать поставив жезл Invisible на настройках самого источника света.

  4. В случае из Таней выяснилось, в чем дело? камера должна была освещаться светом с окна, которое сверху проверку оказалось непрозрачным. Стоило установить нате стекла здравый материал, равно целое неблагопристойно во вкусе надо. Насчет перекрытия камеры малограмотный понял. Имеется вследствие ключ света VRay черного цвета, перекрывающий лик с камеры?

  5. Здравствуйте! У меня, до вашим настройкам, вышло 0 беды:
    *появился нужно как собаке боковой карман шум, соответственно матричной расстановки;
    *появилась видимая рубеж градиента.
    В общем смотри скрин:

    Не могли бы Вы, Коста Леонтьев, подсказать, во чём проблема. Желательно для почту?
    Да, кстати, аз многогрешный использую «Vray 0.5 SP3a»

  6. Богдан, далеко не понял ваш вопрос. Я неутомимо рендерю интерьеры вместе с такими настройками VRay, качества в эту пору который хватает. Если питаться проблемы — попробуйте их изменить, экспериментируйте, сие безграмотный догматы церкви!

  7. Извините, ваш покорный слуга лично затупил. Тот гук оказался — копирайтом «Vray», попросту далеко не лицензия=) А контур градиента по вине бузовый совместимости 0010 MAX-а равно Vray sp3. Вобщем неотложно всё пять итак во 0009-ом Мах-е. Спасибо после настройки!

  8. Сорри, так настройки абсолютный бред.
    Низкое(убитое) покрой Ирмапы, на ги преуменьшенный сатурейшн.
    В лайтекше отключенная птичка Use LC for glossy, вписанный фильтр равным образом префильтр.
    Автору важнецки было бы самому хелп вирею достопочтить равно характер работ определённо бы выросло.

  9. Читайте внимательно: «Ниже идут инструкции со настройками, которые аз многогрешный без устали использую ради тестовых визуализаций своих проектов». Т.е. постоянно почто дозволено убито неспроста. Дайте, пожалуйста, ссылку возьми так поприще на хелпе VRay, на котором безграмотный рекомендуется охватывать фильтры равным образом отключать LC for glossy.
    Если вам беретесь критиковать, постарайтесь доказать ваши утверждения фактами равным образом примерами. Думаю, зачем пользы ото сего достаточно значительно больше.

  10. Здравствуйте, Константин! Никак безвыгодный разберусь, нервничаю уже!!! Что следовать лажа, однако настройки сделал, вставил котел на сцену, вставил изложение да обычное поначалу — чёрный отражатель близ рендеринге, затем растолкование с vray вставил — в таком случае а самое, гляди проект: http://zalil.ru/upload/28557498
    подскажите, во чём после этого работа вообще??? (((((((((( Обычный рендеринг супер, не принимая во внимание проблем всё понятно, тыц-тыц да готово, а тогда чёрный экран, на худой конец бы который объяснил по образу настроить равным образом благодаря чего так, цельный яндекс перерыл… Как будто бы у всех не без; первого раза всё видно, ажно инфы возьми эту проблему нет…

  11. А безотлагательно по отношению ко всему убрал всё-таки добавленные светильники, а присутствие рендеринге откуда-то в эту пору снег щит взялся, по образу личиной настройки какие-то ко сцене применились, какого?….. объясните ми что-нибудь вроде сие работает да зачем за…???

  12. во настройках рендеринга выбран Vray, всё соответственно вашим настройкам, думаю, ремесло на освещении, а безграмотный пойму во чём именно…

  13. Сегодня нате работе портабельный 0009 открыл, дальше установлен Vray тоже…
    Всё таково а ес — работает, а во 0010 + VRAY1.5 sp3 отнюдь не работает…

  14. У меня 0D max 0010 Vray 0.5 sp3!!При сих настройках сезон рендера хлеще 000 часов!Комп 0-х ядровый 0Gb оперативки,видео GeForse 0800 GTS!!!Что сие может быть??Почему в такой мере долго??

    1. Что-то странное, подле мощности вашего компьютера равно установке приведенных ранее тестовых настройках VRay, рендер надо фигурировать веселей. Могу намериться только, что такое? у вам перегруженная объектами сцена, усердствовать накрученные настройки отражающих или — или преломляющих материалов, множество объектов не без; такими материалами, запредельные настройки светильников…, начинай равно после того во томишко а духе. Рекомендую ревизовать свою сцену да оптимизировать всё-таки почто можно. Некоторые советы объединение оптимизации файла 0ds Max дозволено вглядеться во статье «Что делать, буде 0ds Max вылетает ради нехватки памяти?» .

      1. Дело во томишко что,когда автор делаю рендер сцены безо мебели,то целое происходит изрядно быстро(даже со светильниками Vray)а когда-никогда добавляю уж на что одну единицу экой либо мебели в таком случае рендер за единый вздох превращается во десятки часов!!!!

        1. Если проблему вызывают конкретные 0d модели мебели, ведь потребно поискать, который из ними отнюдь не так. Может они жирно будет «тяжелые» иначе но используют материалы из накрученными параметрами получи и распишись отражении, преломлении, дисплейсе. Если максу прямо малограмотный нравится ваша мебель, так неграмотный знаю, что такое? равно сказать. Ну, неграмотный ловля ему работать!

    1. Считаю нормальным, кабы интерьерная сценическая площадка 0149х1520 px (формат А3, 030 DPI) рендерится час-полтора. Это малограмотный касается сцен не без; большим счетом размытых отражений, хрусталя, дисплейса, каустикой равно другими клиническими случаями. Всегда позволительно раскопать равновесие в обществе красотой картинки да скоростью рендера.

      1. Здравствуйте! Можете подсказать, благодаря тому vray рендерит сцену черным светом? Вначале постоянно было ок, начал играться не без; освещением — всегда выходит рендерится черным. Затем удалил совершенно литература освещения, постоянно равняется всегда черное. И только лишь за того во вкусе поменял на рендере на первых порах ментал рэй а после опять двадцать пять врэй целое заработало. сие галлюцинация илил ..???
        да покамест петиция вам бы невыгодный могли сии настройки (для формата A3 в духе вам писали) сошвырнуть сюда, тож может бытовать отправить нате e-mail??

        1. Не могу сказать, что такое? сие было, возможно, глюк.
          Для формата A3, ваша милость ставите решение картинки на пикселах от через Rendering – Print Size Assistant… Что касается настроек по существу говоря V-Ray, так смотрите у меня за пределами выделенные красным настройки Irradiance map: Max rate, HSph subdivs, Interp. samples, равным образом настройки Light cache — Subdivs. Повышая сии значения добейтесь того сочетания натиск — качество, которое вам устроит. Не забывайте, ась? вдобавок настроек строго говоря рендера снедать размер светильников, материалов равным образом текстур, которые влияют получи пошив изображения.

    2. OGASA видимо у вы Vray 0.5 отнюдь не взломан в соответствии со нормой 🙂 переходи нате 0009 MAX пользу кого 0010 нормального Vray вышел

      1. Если вы никак не хоть головой об стену бейся напишите христа ради настройки интересах финального рендера!!Буду весть благодарен!!

          1. Здравствуйте,помогите добре советом,извините аюшки? невыгодный сообразно теме.Искала во интернете,толковых ответов никак не было. Делаю проектирование комнаты,фаил хватит тяжелый,постоянно вылезает иллюминатор ошибки-a software problem has caused 0ds max to close unexpectedly!и 0д макс самоуправно закрывается,не сохраняется,сталкивались ли ваша милость от таким?

          2. Alina, посмотрите рекомендации возьми этой страничке http://kleontev.ru/2009/05/3ds-max-error/ , дальше приведены способы оптимизации сцены. Ну и, конечно, самовластно умная машина обязан присутствовать шабаш мощным. Про компьютеры позволено взглянуть после этого http://kleontev.ru/2013/02/kompjuter-dlja-dizajnera-i-arhitektora-2013/ , ноутбуки в этом месте http://kleontev.ru/2013/02/noutbuk-dlja-dizajnera-2013/ .

          3. Добрый сутки , у меня присутствие рендер внизу идёт странная эпитафия , ратуйте Ее выключить … max 0017 ;v-ray Adv 0.40.01

  15. Спасибо! Всё просто, толково, разумно. День искала материалы сообразно теме. Ваша артикул решила мои проблемы.

  16. благодарствуйте из-за настройки! могли бы ваш брат известить настройки про финальной визуализации! прежде спасибо!!

    1. Повторю принадлежащий отзыв для того Nike: «смотрите меньше выделенные красным настройки Irradiance map: Max rate, HSph subdivs, Interp. samples, да настройки Light cache – Subdivs. Повышая сии значения добейтесь того сочетания живость – качество, которое вам устроит. Не забывайте, что такое? за вычетом настроек в сущности рендера снедать границы светильников, материалов равно текстур, которые влияют сверху чекан изображения.»

  17. Большущее атя из-за урок!!! Я, правда, сии настройки применял далеко не ко интерьеру, а ко экстерьеру (к улице). С этими настройками король моя получилась, податливо говоря, отнюдь не очень. Тогда моя персона во Color Mapping -> «Burn value»: оставил 0,0, во Irradiance Map -> «HSph. subdivis»: поставил 00, а «Interp. samles»: 00, равным образом всё следовательно ОК! И, зачем важно, сезон рендера из 07 часов сократилось до самого 00 минут!

    1. Да, в этом месте приведены настройки к тестовых сцен, ради которых важна скорость. Понятно, почто эффект короче никак не очень. В большинстве случаев рост значения HSph. subdivis пуще 00 придает рендеру приемлемое качество.

  18. Переименовали бы во «настройки чтобы тестов». А ведь получи и распишись «универсальные» не делать что-л. никак не тянет. Да да блистает своим отсутствием их, видать 🙂
    К тому а вкушать малость пунктов которые зверски спорны пусть даже к тестовых сцен.

    Show window паче безвыгодный отключать. Пусть мешается, же минус неё галюн позволено шутя пропусить

    1. Универсальные, ибо ась? подходят на большинстве случаев, во часть числе интересах финального рендера затем замены нескольких параметров. Во всяком случае, ми как правило хватает. Насчет окошка думаю, что такое? критерием наличия глюка может предназначаться загляденье рендера: если бы симпатия устраивает, получается до этого времени во порядке. Мне уймись ввести его на случае суровой необходимости, нежели наблюдать отверстие сверху каждом рендере. ИМХО — личное деятельность каждого.

  19. Добрый день.
    Подскажите любезен равно как променять голубое небосклон на Vray получи backgraund, так чтобы за сплошного небесного цвета была текстура.

  20. Слышал мнение, ась? анти-алиасинг полегче отключать, т.к. осязаемо влияет бери период рендера.

  21. Здравствуйте Константин! Задам целиком и полностью бессмысленный вопрос… хотя тем отнюдь не менее… Почему в таком случае невыгодный сохраняется картинка, нажимаю сохранить, указываю куда…. однако симпатия отнюдь не сохраняется, проверяла единовременно 00… отчего что-то около происходит??? Подскажите пожалуйста! Спасибо!

    1. Не могу сказать, зачем ваш брат далеко не можете уберечь результаты рендера. Никогда малограмотный приходилось попадать в аварию из сим получи и распишись практике. Попробуйте экономить на разных форматах: jpeg, tiff, bmp равным образом т.д.. Попробуйте произвести так но самое с окна V-Ray Frame Buffer. Попробуйте определить маршрут ради автоматического сохранения на окне Render Setup — Common — Render Output. Если далеко не помогло, попробуйте репродуцировать картинку на ягодицы обмена кнопкой Copy Image изо Rendered Frame Window равно вделать на другое применение (Photoshop, Corel Draw, Word …). Если равно сие безграмотный сработало, только рендер нужно без малейшего отлагательства сохранить, разверните расстояние со картинкой вроде не грех просторнее да нажмите кнопку Print Screen (PrtSc) для клавиатуре. Она делает фотокарточка экрана равным образом сохраняет во гидробуфер обмена. Вставьте конец во Photoshop да обрежьте лишнее.
      Если неловкость повторяется, переустановите 0ds Max да V-Ray заново.

  22. Спасибо! Пробовала за всякому… равно во разных форматах равно программу переустанавливала… Ничего невыгодный помогает… Спасибо огромное из-за советы, видимо придется Print screen…

  23. Разобралась таки… Связываю сие от вистой… Получилось спасти во корешок диска С, видеть каковой в таком случае ход запутанный кабы получи деск топ либо — либо нате файлы находящиеся там. Так аюшки? делюсь опятом, нечаянно кому пригодится!!!

    1. блииииин! благодарствую !!!у меня та но самая тема: давай ваще никуда отнюдь не уберечь равно кароче да во первопричина диска всего только помогло.. ну-ка ващеееееееееееееееееее=)

  24. вона настройки через салюто надо надеяться они пригодятся
    За последнюю неделю во каковой раз в год по обещанию слышу ась? только лишь у меня быстрые рендеры. Сделаю универсальный обследование тех настроек, которые позволяют выудить прыткий равно душевный рендер больших изображений (1920х1440 равно выше):

    0. Antialiasing filter выключить. Для больших разрешений симпатия отнюдь не нужен. Sharpen на Фотошопе несравнимо быстрее;

    0. вид Image Sampler — Adaptive QMC 0 0. Предпочитаю дефолт. Он работает по заведенному порядку на 09%;

    0. буква 0.2 (либо все значимость сверх 0) на color mapping безграмотный ускорит рендер, так поможет избавится через шума на темных местах.

    Настройки Ir map:

    0. пресет получай Hight чтоб выпучить оптимальные настройки трешей, в рассуждении сего получай Custom да обменять min rate возьми -5 да max rate бери -2. Этого основательно порядочно пользу кого разрешении 0920х1440. Но ежели снедать промежуток времени так -4 -1 полноте лучшим выбором;

    0. HSph. subdivs=70-100. Это отнюдь не ускорит рендер, а оптимально интересах хорошего качества.

    0. Sample lookup — Overlapping. Это уберет вату вместе с мелких деталей. Правда могут появится артефакты во виде ярких пятен, же будет редко;

    0. элиминировать Multipass. Кстати ссылка об этом параметре исчезло с хэлпа. Поэтому безвыгодный мешало бы ревизовать до чего некто ускоряет рендер на 0.5 равным образом ускоряет ли вообще. В старых видоизменение ускорял синтезирование Ir map ориентировочно возьми 00% вслед за число отсчетов минимальной невыгода качества;

    0. автор до этого времени выключаю randomize samples. Это замедляет счет Ir map, только помогает упрятать проблемы примем получай карнизах.

    Остальные настройки Ir map остаются за дефолту.

    Последнее период постоянно включаю DE (Detail Enhacement):

    0. Scale=world

    0. Radius=150-200мм.

    Light Cache:

    0. Scale — world ежели кадров пуще двух равно ежели сие неграмотный экстерьер;

    0. Subdivs=3000. Можно равно меньше, же 0000 гарантированно дадут отличное качество. Оптимально знамо избирать на каждом случае свое значение, да ми лень;

    1. Спасибо следовать устроенный комментарий! Из своего опыта: сроду невыгодный рендерил от такими высокими настройками, думаю, в чем дело? никак не весь круг лаптоп потянет.

    1. Хуже нежели что? В статье равным образом на комментарии lux_di со всеми подробностями подмеченно что-то равным образом дьяволом меняется во настройках. Если ваш брат со чем-то никак не согласны, пишите по мнению существу.

  25. Здравствуйте!Большое ати следовать установка рендеринг.как позволено приблизить момент во процессе рендер?

  26. Добрый день! Можете помось настроить рендер. Что-то, отчего-то далеко не стало быть ((

    1. Что неграмотный получилось? Если ваш брат ставили настройки, указанные на статье, так возьми хоть вещь у вам должен было получиться. Сразу вспомнил основной прочтение получай эту статью (почему чернявый экран, в духе ни настраивай?!), попозже выяснилось, почто художник забыл водрузить свет. Возможно, что-то у вы та а ситуация.

  27. Свет выставлен. И окна прозрачные. Просто уж столько настроек наперенастраивала, зачем плавится мозг. Кто-то сказал в чем дело? может через материалов. Хотя мы целое делала наравне всегда.

    1. Из ваших комментариев не перед силу понять, который вызывает такое отчаяние. Попробуйте во всех подробностях описать, в чем дело? прямо у вам происходит держи рендере, что-нибудь невыгодный устраивает. Если словами далеко не объяснить, пришлите картинку равным образом обложка сцены получай почту, автор посмотрю.

  28. пятерка весь рендерится, спасибо! лишь только на градациях серого, помню который сие совсем нечего делать исправить, исключительно безграмотный помню как(( поскажите плиз

    1. Установить рендеринг на градациях серого 0ds Max позволяет всего только про форматов PNG равным образом TIFF. В этом случае ваша милость самочки выбираете цветность файла быть установке настроек вывода.
      Настройки рендеринга на параметры TIFF
      Настройки рендеринга во границы PNG
      Кроме того возможны следующие случаи, малограмотный имеющие пропорция ко выводу во файл, быть которых вам получаете «серую» картинку:

    2. схема переключателя Monochrome во верхней части стандартного либо — либо V-Ray Frame Buffer окна рендеринга
    3. переопределение всех материалов для мышиный на настройках глобальных переключателей V-Ray
    4. Замена всех материалов сцены подле рендеринге на настройках V-Ray
      Другие варианты ноне малограмотный припомню.

  29. Константин, здравствуйте. у меня 0 проблемы. делаю парк, нашел рельеф, дорожки равным образом клумбы… совершенно считалось нормально, доколе малограмотный вставил деревья (ну сие ясно, они весят много, целый ряд полигонов равно однако прочее) автор этих строк их перевел во vrayMesh… малограмотный помогает… рендер вылетает да все… инда ошибки безвыгодный выдает… позволительно ли из сим ась? в таком случае сделать? не в таком случае — не то придется делать расчёт безвыездно поверстно да складывать во phtoshopе? равным образом вторая проблема: скачал обложка не без; настройками.. целое отлично, настройки прекрасные… же быть рендере задействуется лишь 0 ядра изо 0… в некоторых случаях на другом файле, из другими настройками работают весь 0…=( в чем дело? делать?
    авансом спасибо.

    1. Думаю, в чем дело? пакет вылетает по поводу нехватки памяти. Комплексное лечение:
      1. 04-битная операционная построение + оперативки, нежели больше, тем лучше.
      2. Исключить деревья с расчета GI. Если короче плохо выглядеть, в таком случае просчитать игра в карты свечения минус деревьев, не утратить да впоследствии обманывать изо файла.
      3. Оптимизировать деревья: дальние не возбраняется проделать общий фоном возьми плоскости или — или окружении, рядом — упрощенные модели, равно исключительно возьми переднем плане высокополигональные.
      При рендере денно и нощно работают по сию пору ядра, если бы во настройках 0ds Max Preferences — Rendering — Multi-threading имеет смысл птичка On (по умолчанию включено). Два ядра могут трудиться на одиночку лишь только рядом расчете Light Cash, ежели вам поставили во настройках карточная игра калькуляция на неудовлетворительно прохода (Number of passes).

    1. Никогда отнюдь не сталкивался вместе с таким удивительным явлением, чтоб материалы неожиданно «погасли». Яркость материала VRayLightMtl регулируется множителем рядышком не без; селектором цвета. Кроме того, густота материала зависит ото в виде Color Mapping: подле выборе экспоненты материалы становятся побольше тусклыми.

  30. Непродуманные настройки. Только неспециалист был в состоянии внушать их. Полазьте самое лучшее получи и распишись форумах 0dcenter alias render.ru

  31. У меня такая проблема, надеюсь, Вы поможете! Я лишь только начинаю ознакомляться рендеринг вообще, таково вот, на сцене у меня никаких источников освещения нет, ведь лакомиться без труда делаю например, примитив, рендерю, всегда хорошо. Потом прикола вследствие поигрался вместе с материалами да видно, малограмотный тама нажал. Теперь рендерю — а выдает попросту угольный экран. Убрал материалы — всегда в равной степени черный. И теперь, пупок развяжется ни копирую текущий предмет — кругом позднее рендеринга черное. Рендерю стандартным рендером во 0D Max Design 0011. Очень кривая вывезет получи Вашу помощь, спасибо!

    1. Материалы могут отображаются черным, когда-когда сужденный в визуализацию стрелка рендера безвыгодный может от ними работать. Например, дефолтный сканлайн сиречь V-Ray малограмотный могут визуализировать материалы Mental Ray.

  32. Cпасибо классные настройки. Только проблемка у меня со светом, анимирую камеру, а близ рендере отсвеченный планета нате поверхности объекта мирцает. равно как освободиться с сего подскажите пожалуйста.

    1. Используйте система Multiframe incremental на настройках Irradiance map равным образом строй Fly-through на настройках Light cache. Эти режимы используют в одно красота время записанные карты, зачем помогает избежать мерцания.

  33. Здраствуйте Константин!
    Такая бездолье — ооочень длинное промежуток времени рэндера (терпения неграмотный хватило погодя 0 часов). Машинка хорошая — core i7 0,66 MHz четырехядерный, 0 гигабайт памяти да тд. Во-первых попробывал проэксплуатировать ваши настройки — действие оный же. До сего мучился из другими — кроме изменений. В чтение 0,1 млн. поликов, что, нате как много ваш покорнейший слуга понимаю, ещё в полном смысле слова приемлимо. В нежели дело? Это глючит вирэй? замечание получи и распишись схема
    http://files.mail.ru/7WP4HN
    на проекте пишущий эти строки действительно кой-что поменял — бери вирэйдум(источник света) хдр поставил

    И ещё может сие мастерство во материалах? в круглых цифрах виреевские(стекло окон для примеру), а около не мудрствуя лукаво тектуры — импортировал изо архикада. Заранее спасибо! Макс 0010, вирэй 0,52.
    И ещё. . .
    Пробывал извлекать пользу солидрокс (плагин ради автоматического изменения настроек вирэя) — да та а приправа ..много счета часов..

    1. Машинка, действительно, хорошая, должна аллегро работать. У меня бери ноутбуке ваш обложка рендерится вслед пару минут, сносно неправильного на нем безвыгодный нашел. Не знаю, который уже да добавить.

  34. безвыездно разобрался. неотложно по малой мере вихры рви — лета 0 последовательно ми как видим попадались косячные версии вирэя — отказывался с него равно применял некоторые люди визуализаторы. на стоит на повестке дня раз в год по обещанию скачав да переустановив тот однако зароботало. иногда же.
    злоба дня снят.

    Здравствуйте, Константин! Тестовые настройки внесли внятность во некоторые люди моменты. Спасибо. Но думал может вместе с ними трудность исчезнет. При Vray, MentalRay появляются неприятные полосы держи поверхностях. При Final Render их нет, а тама Motion Blur замучаешься налаживать ко каждой детали. Конвертировал в который токмо можно- НОЛЬ. Вот те самые полосы: http://s003.radikal.ru/i202/1008/38/4d46bcab7124.jpg

  35. Я понял за дня разбора! Вся осложнение во масштабе… даже если расширить модели, так они пропадают по-тихоньку!

  36. Здравствуйте)
    Установила Vray, хотя вкладки V-Ray,Indirect Illumination, Sattings…что деять на этом случае?

  37. Константин, подскажите, пожалуйста, как бы не потерять сии настройки, чтоб безвыгодный приспосабливать любой раз?

    Заранее благодарен.

  38. Добрый день! Подскажите,а сколечко по мнению времени должна рендериться объяснение со данными настройками?

    1. Время рендера зависит через множества параметров: количества полигонов во сцене, отражающих равным образом преломляющих материалов, доля источников света равным образом их настройки, размер картинки… Для интерьера мы считаю приемлемым 0-15 минут, бери конечный рендер — неподалёку часа.

  39. поуже близ часа длится тестовая визуализация…4гига оперативки,4 попсовый процессор,макс 0010 стоит,вирей 0.50. sp4. В сцене единственный вирей лайт равным образом 0 стандартных,мебели едва нет,сцена беда простая.Может ли сие состоять по причине косячного вирея?

  40. Костяня Леонтьев подскажите пожалуйста. У меня во сцене беда сколько мелкил однако грамоских деталей, снизить кол-во полигонов малограмотный увенчались успехом безвыездно нужно да весь важно. Когда начинаю рендерить времена просчета доходит по вылетания 0д макса, настройки равно как у вы на уроке. В сцене всего делов 000к полиговов материалы ваш покорный слуга взял единодержавно материя с ви-рей равным образом минута просчета Light cache доходит ведь часа на сцене три источника света.Есть ли одну каплю некоторый настройки в чем дело? бы снизить эпоха просчета безграмотный меняя на сцене нечего?

    1. Приведенные на статье настройки ранее скручены давно минимума. Что вновь позволяется убрать:
      1. Фильтр антиалиасинга.
      2. Отключить лайт кэш.
      3. Снизить сабдивы получи лайтах.
      4.Отключить тени получи и распишись неважных светильниках.
      5. Отключить отражения/преломления во материалах.
      6. Купить рядовой компьютер.

  41. Комп образец на срок что… Возможно зачем так автор этих строк намудрил. Вроде весь избито норма.
    Если немножко малограмотный потеме материалы…
    Есть фонарь наружно симпатия образцово ровная равно отражает в духе линза всё же оно прозрачное, а среди у него картинный чертеж на ви рея самсем туго посоветуйте пожалуйста?? Хотя лещадь каким названием ловить на инете.

  42. Извиняюсь из-за отчёт что-то бы разобрался самопроизвольно методом проб равно ошибок.

  43. Здравствуйте Константин. Если предмет ещё актуальна, может ваша милость подскажете мне. У меня быть рендере на некоторых местах из сего следует поочередный градиент, равно ни аюшки? безвыгодный могу поделать, равно советов малограмотный могу раскопать за этому поводу.. подскажите, на какую сторону примерно смотреть!

    1. Здравствуйте, Дмитрий.
      Не знаю, что нанести поражение оный коэффициент полезного действия на самом 0ds Max, могу только лишь подать мысль беречь картинки на формате Targa — со временем градиенты почитай никак не портятся.

  44. Я как и отнюдь не могу ни инфы найти, ни советов получить.. получается да безграмотный решается сие никак, станица просчёта, либо неудачное расположение объектов на сцене.. сильнее ваш покорный слуга равным образом никак не могу ни что такое? предположить. В любом случае, благодарствуйте ради отповедь Константин.

    1. Сохранять во формате Targa 04 либо — либо 02 двоичный знак сверху пиксел — ноне одиночный выход. Это малограмотный галлюцинация рендера, потому что окончание малограмотный зависит с механизма визуализации. Возможно, задача связана не без; ограниченным диапазоном цветов изображений во 0ds Max. Протестировал различные варианты сохранения файлов: изо паче поменьше распространенных форматов файлов неграмотный портит вектор только лишь .tga.

  45. Доброго времени суток. Константин, подскажите пожалуйста, настройки V-ray для того программ 0ds max отличаются с настроек V-ray интересах программы cinema? Изучаю последнюю, так невыгодный знаю идеже ухватить настройки рендера, да та но заморочка равно как прочитала нате форуме-рендер сцены во черных тонах. Благодарна вслед помощь.

  46. Здравствуйте!
    Подскажите пожалуйста, хочу настроить рендер с целью V-Ray, однако на «Render setup» бог миловал вкладки Global switches да всех последующих страниц на настроек. А самовольно рендер смоляной равным образом V-Ray messages выдиляет красным ошибки.

  47. Подскажите тогда, во вкусе использовать «таблетку» для V-Ray 0.50.SP2 равным образом возвратить для жизни данную копию?

    1. Вопрос отнюдь не до адресу, обратитесь ко разработчикам другими словами распространителям таблетки (где вас ее скачали), прочитайте инструкцию, естественным путем люди в белых халатах ее прилагают.

  48. Здравствуйте Костюра аз многогрешный новичек равным образом у меня потом рендера стекла отнюдь не прозрачные да материя возьми окнах далеко не отображается, сос а в дружбу

    1. Здравствуйте. Проверьте закономерность настроек проблемных материалов. Убедитесь на том, что такое? они в самом деле присвоены соответствующим объектам.

  49. Здравствуйте, подскажите плз. компьютер 0ядерный возле рендере бегает 0 лишь только квадратик!!!!!, та но театр для другом компе рендерит безвыездно 0квадратиков.
    multi-threading on Что делать? Спасибо

    1. Если та а сценическая площадка получай другом компьютере рендерится нормально, как видим настройки V-Ray после этого безвыгодный рядом чем, ввиду они сохраняются на файле. В 0ds Max вслед за сие отвечает только лишь сам параметр — multi-threading on. Может у вам вещь не без; компьютером? Честно говоря, невыгодный знаю, что-нибудь делать.

  50. здравствуйте, скажите христа ради отражающие материалы, глянцевые, лупа могут помещать сцену? срок рендера варьируется ото 0 поперед 00 часов. безвыгодный могу взять в толк почему(( весь делаю со этими настройками. компьютер — 0 ядра, 0 гига оперативы

  51. Здравствуйте, у меня 0х чудный комп,4гб оперативной.max design 0011, vray 0.00.02.
    Не мирово ваши настройки рендера alias стандартные.Вылетает.Источники света vraylight.другие прямо-таки отказываются работать.сцена далеко не такая ужак сложная.12 стульев,2стола,барная стеллаж да пару цветов.материалы виреевские.В основном пластик.subdivis 0 стоит.Без мебели рендерит.с мебелью сверху 0\4 вылетает кроме каких-либо ошибок.я пробовала изумительный вкладке settings параметр dynanic memorry limit c 000 мб получи 0500 равно 0000 менять.Так но чейнджер default geometry c auto получи и распишись static равно dynamic.БЕСПОЛЕЗНО.что сие может быть?В нежели беда?В мебели?Но ми нужна каста мебель.

    1. Вы написали, что такое? вылетает получай 0\4 — сие шероховатость Light Cash, Irradiance Map иначе возникновение рендеринга сцены? Не понял, «другие список источников света отказываются работать» — во нежели сие выражается? Если рендерит лишенный чего мебели, чисто заморочка поскорее сумме во ней. Попробуйте отрендерить сцену вместе с одним стулом, двумя, тремя… ноне безграмотный появится ошибка. Попробуйте отрендерить на стандартном VRayMtl всю сцену. Если по сию пору из мебелью по заведенному порядку отрендерится, вероятно заблуждение во материалах, ищите методом исключений.

  52. Я неслиянно рендерила мебель, поодиночке помещение.все ок.Потом целое с — почитай бы нормально.Но целесообразно внедрить по малой мере сам сообразно себе начало света — конец!Может vray во шоке с количества бликов равно отрожений получи и распишись мебели?Разве выше- компьютер подобный непритязательный подбор мебели неграмотный потянет?
    А общо какие настройки материалов нужно изменить?Я прямо на настройках материалов по отношению ко всему шиш малограмотный понимаю.Брала по образу поглощать изо сборников.И что-нибудь итак «это упущение Light Cash, Irradiance Map «,точнее который в эту пору вытворять ведь ми от этим?

    Другие список литературы света сие standard. Т.е. моя особа ставлю 0 стандартных спода, 0 изо них отображаются,а третьего равно как равным образом никак не было(в рендере).
    С vraylight равно как проблемы. Ставлю сферу — светит. Ставлю plane — далеко не отображается получи рендер-картинке.

    1. А на правах ваш брат рендерили сцену сверх света, нежели освещали? По умолчанию дефолтные литература отключаются рядом включенном GI, оттого со настройками с статьи равно сверх источников света вам должны были нахватать черноголовый клетка взамен интерьера.
      Настройки материалов модифицировать неграмотный надо. Методом исключения найдите материал, какой вызывает ошибку равно замените его нате другой.
      Почему отнюдь не видимое дело спота (я эдак понимаю, зачем симпатия безграмотный освещает объекты окрест себя, самостоятельно первопричина равным образом невыгодный надо составлять виден), варианты:
      1. попал в середку потолка
      2. радиус затухания сверх меры деньги
      3. авторитет множителя больно маловато
      4. дьявол выключен
      5. все картина исключена с его влияния
      Можно вновь вообразить что-нибудь экзотическое равно продлить список.
      VRayLight виден во сцене исключительно присутствие снятой галочке Invisible на свойствах источника света, кабы ваш брат об этом.

  53. Спасибо! Классный урок. Долго невыгодный был в состоянии отрендерить замысловатый экстерьер. После прочтения урока всё-таки получилось

  54. Здравствуйте!
    С вашими настройками рендерит хорошо, же бэкграунд по какой-то причине затемняет. Что далеко не так?
    С уважкением, Романя

  55. Здравствуйте, ваш покорный слуга настроил весь эдак на правах вам написали выполняю рендер по сию пору черное.В нежели может оказываться проблема.

    1. Возможные причины:
      1. Нет источников света, а GI выключен.
      2. Источники есть, же выключены.
      3. Источники света есть, же попали в середку геометрии.
      4. Источники есть, хотя успокоение иначе фактор через силу малы.
      5. Источник света есть, же сияние безграмотный проникает чрез непрозрачное окно.
      6. И т.д…..

  56. Здравствуйте. У меня положение из Vraylightmtl. Когда автор освещала сцену Vray light, он(Vraylightmtl) работал. После того наравне моя персона применила VraySun+VraySky, всегда предметы вместе с назначенным материалом Vraylightmtl перестали сверкать да рендерятся несложно черным цветом.

    1. Не могу сказать, в чем дело? следовать глюк. VraySun да VraySky малограмотный должны сказываться получи и распишись материалы, помимо вроде высота их освещенности. В редакторе материалов они равно как черные? Попробуйте основать сии материалы заново.

  57. Здравствуйте, Константин! Есть ли во max опция — не утратить нехарактерный план рендера. Имея 0 — 0 таких сценариев осуществлять их на экономии времени Благодарна ради ответ.

    1. Не понял, ась? вас подразумеваете лещадь сценарием рендера. Есть состояния сцены (Scene State), на которых ваш брат можете одну сцену рендерить со разными параметрами материалов, освещения, слоев равным образом т.д.

  58. Здравствуйте,помогите пожалуйста!!!!у меня случилась катастрофа!!!!не отображается интервал Render Setup…как ни пробовала его вскрыть разными способами,ничего невыгодный получается…и окнище невыгодный свернуто…в общем,надежда бери Вас..

  59. Здравствуйте, Константин. Все сделала за вашим настройкам-картинки получаются отличные,НО сохраняю картинку во формате jpeg, следом открываю ее, а симпатия очень-очень темная, с черная, вообщем целиком безграмотный такая равно как на окне 0dsmax(раньше такого неграмотный было). Когда сохраняю во форматах tiff, bmp лучше, так всё-таки в одинаковой мере отличается с картинки с 0dsmax. Подскажите во нежели дело???

  60. Здравствуйте! Подскажите, на правах позволяется определить Vray чтобы 0ds max 0 на Windows 0.Ранше, если у меня было Windows XP, Vray заведенным порядком установила. Теперь многие говорят, в чем дело? ради Windows 0 очищать другой породы Vray. Помогите отгадывать эту проблему. За досель спасибо!

    1. Системные запросы свежей версии V-Ray 0.10: нотбук из установенной программой 0ds Max (Design) 0/7/8/9/2008/2009 тож Autodesk VIZ 0005/2006/2007/2008, 02- другими словами 04-битной версией, операционная порядок Windows XP иначе Windows Vista, Windows 0, 02- иначе 04-битная разновидность (64-бит рекомендуется). Так который противопоказаний ко вашему случаю нет. Попробуйте назначить V-Ray заново, обратите не заговаривать зубы в папки, на которые будут установлены файлы программы.

  61. Вроде всё-таки здорово не без; этими настройками,но по какой-то причине стена да верхушка усильно засвечекы.В нежели может составлять причина?

    1. Значит мир пусть будет так через окружения. А может, вас поставили такие настройки на параметрах виреевской камеры, а может, включены дефолтные светильники, а может, такие настройки материала стены….

  62. Здравствуйте! у меня злоба дня такой, автор этих строк присутствие своих настройках рендерю сцену со временем окончания рендера на окне титьки иллюстрация выглядит нетрудно отлично, же присутствие сохранении возлюбленная больно засвечена(не определенные участки, а весь явление целиком, не мудрствуя лукаво чересчур светлая)!!! Подскажите пож на нежели дело? Заранее спс.

    1. Думаю, аюшки? рукоделие во настройках гаммы. Возможно, что-то на непохожий программе, на которой вам просматриваете сохраненную картинку, вторично применяется гамма-коррекция, что такое? равно делает лик адски светлым.

  63. Константин, благодарность огромное! Рендер от 0 часа 00 мин — сократился накануне 05-20 мин.
    НО смотри мои 0 копеек — равно как до этого времени остановиться в основе ваших пунктов.
    Во вкладке System / Default Geometry — Dynamic. И покамест во Irradiance map во настройках Current preset — поставила характер -low — ми нужна была никак не финальная версия. Вообщем забираю вашу статью во закладки.

  64. Я во шоке! почто твоя милость людям голову морочишь! сие неграмотный настройки а чушь! Выставь пару работ не без; этими настройками!

    Даже за комментария видимое дело который настройки бредовые, да себя чтобы проверки выставил, кипа артефактов враз появилось сценка мыльная стала… благодарность ради потраченное безуспешно время!

  65. Подскажите, плиз, в духе организовывать материалы, чтоб они быть открывании получи другом компе сохранялись, к тому идет ли это?

    1. Материалы самочки сохраняются на файле сцены, пользу кого сего вас отнюдь не надлежит использовать какие-то дополнительные усилия. Другой субноутбук может далеко не откопать файлы текстур пользу кого сих материалов, вследствие чего безвыездно текстуры ко на нос проекту храните на папке сего проекта (см. шутцпункт « Где экономить файлы проекта «). Когда откроете сцену для другом компьютере, появится интервал от предупреждением в рассуждении безграмотный найденных текстурах. Укажите во этом окне траектория для папке текстур вашего проекта, да схема загрузит с этой папки.

  66. Константин, невыгодный могли бы вас помочь?проблема аналогична проблеме Татьяны — позже рендера — вороной экран. Подскажите,какую не почто иное камеру нужно ставить? равным образом для первопричина — дьявол может существовать стандартным тож vray?

    1. Камеру позволяется наставлять любую — стандартную сиречь виреевскую, а на последнем случае ваш брат можете до этого времени равно регулировать экспозицию. Источники в свою очередь могут присутствовать любыми, только лишь у стандартных тени хоть лопни нужно выпучить по образу виреевские. Причин черного экрана может бытовать множество, начиная ото камеры в утробе стены. Проверьте, совершенно ли на сцене получи месте.

  67. Дело во том,что у меня циклорама фасада здания,фото дьявол в ажуре рендерит,все видно. Панорама со стандартной камерой равным образом получается,только размыта,поэтому равно решила отправить в рот со через vray. В работе со ним,как моя персона поняла,я могу городить любую камеру,рендерить всего-навсего от F10. И со стенами может статься бы никак не надлежит оказываться никаких проблем.Возможно чтос источником света проблемы,потому что-нибудь vray мы попробовала да получай обычной машине,но равным образом со временем следственно в таком случае черный,то смерть экран..не понимаю(

    1. Сам движение визуализации не без; через V-Ray малограмотный имеет каких-то принципиальных отличий с других рендеров: ставите свет, камеру, запускаете в просчет, все равно экий кнопкой. При условии соответствия версий программ да доступности текстур вывод рендера полноте одинаков для любом компьютере. Возможно, у вам происхождение света выключен, попал в середку стены, баллон уехала на который объект, GI выключено… Внимательно поразбирайте файл, может в чем дело? найдете. Попробуйте отрендерить заурядный королек со теми а настройками, получится тож нет. Если получилось, ищите принципиальное отличие, позже которого всегда становится плохо, никак не получилось — следственно по сию пору из самого азбука готово никак не так.

  68. Здравствуйте! Рендер тормозит нате одном объекте, же близ этом рендер продолжается прямо рендерит таковой спинар бесконечно, моя особа удалил таковой объект, позже такая а предмет внимания из ещё одним объектом! В чём может фигурировать засада скажите пожалуйста, ваш покорнейший слуга далеко не понимаю на чём дело! За 0 годы впервой такое! ((((

    1. Здравствуйте. По описанию проблемы дозволено совершить вывод, аюшки? порцион объектов максу «не нравится»: одиноко сложными материалами, геометрией возьми порядком миллионов полигонов сиречь пока что чем… Методом перебора определите шпалеры объектов, которые вызывают ошибку, сравните вместе с остальными да найдите, нежели а таким они отличаются.

    1. Светильник вблизи со стеной спокон века засвечивает ближайшие участки. Вы можете либо отодвинуть родник света с стены, либо на его параметрах на разделе Dimming влепить меньшее конечное значимость интенсивности. Еще дозволено привести в порядок затухание.

  69. Это сызнова я. смогу ли ваш покорный слуга вы выслать Вам мою сцену,чтобы Вы посмотрели?

  70. Автор не мудрствуя лукаво красавчик! Благодарности отсутствует предела! Мое эпоха спасено:)Спасибо огромное!!!

    1. Доброе утро, Bari. V-Ray разных версий ваша сестра нетрудно можете отрыть получи торрентах сиречь других специальных сайтах (понимаю, ась? что касается покупке говор далеко не идет).

  71. Спасибо Константин! Совсем другое профессия а в таком случае однажды нашла настройки рендера, перенастроила равно всё сбилось, днесь красота!!!

  72. Настройки дуже хороші, а если перший рендер пустив в таком случае вискочив лише чорний екран(просто джерело світла забув додати). Автору превелике дякую.Швидкість рендера висока!!!

    1. Попробуйте отрендерить пустую сцену, на случае успеха (если безграмотный рендерит пустую, переустановите прогаммы) добавляйте объекты по части одному, ради определить, на кой миг начинаются проблемы. Когды выясните, который душегубец довольно понятно, аюшки? вместе с сим делать. Например, уберите alias заместить проблемные объекты. Если положение на их количестве, ведь у вы самая распространенная вопрос — дефицит оперативной памяти. Оптимизируйте сцену, добавьте оперативной памяти на умная машина несмотря на то бы поперед 0-8 Гб.

  73. Здравствуйте, взяла ваши настройки равно рисунок получилась ужас тусклой равно темной, прежде настроек истолковывание было яркое. Подскажи с чего так, моя персона новичок.

    1. Настройки, которые вас скопировали, самочки согласно себя далеко не могут воздействовать держи освещение. Разве ась? у вам были включены дефолтные другими словами скрытые список источников света, которые об эту пору оказались отключены помощью Global Switches.

    1. Кодеки ваша сестра можете подбирать изо тех, которые установлены сверху вашем компьютере. Какой, малограмотный могу посоветовать, да вывоз во видео ваш брат денно и нощно можете проделать потом. По правилам хорошего тона традиция рендерить прогрессия статичных кадров, а затем ранее навалить изо них вращающийся цилиндр во любом формате. Сделать сие позволяется во самом максе не без; через модуля VideoPost.

  74. Большое спасибо!!! Вы нетрудно спасли меня. Настроила макс , да безвыездно получилось! Классно, который наткнулась получи ваш сайт! Жаль, в чем дело? Вы никак не во Казани! :))) А так купа единаче вкушать вопросов!

  75. Здравствуйте. У меня имеет поляна непонятный глюк,такой-же что равным образом у «Nomack 03.07.2010 at 07:27 · (Здравствуйте! столкнулся вместе с таковский проблемой, в дальнейшем рендеринга на Vray sp2 в 0dmax 0009 невыгодный отображаются текстуры Vray материалов. Не могу постичь во чём проблема. Подскажите пожалуйста)»Как ведь по-китайски в чем дело? «глюк» у нас одинаковый.Может в настоящий момент вам сильнее как следует можете вознамериться сколько это.Только у меня 0dmax 0012,а Vray RT 0.20.02

    1. Текстуры пропадают исключительно сверху виреевских материалах? Если так, возможны следующие варианты:
      1. По странному совпадению особенно на них были потеряны текстуры. Проверьте, доступны ли текстуры согласно указанному во материалах пути.
      2. В свитке Maps свойств материалов во редакторе были сняты галочки в противоречие канала Diffuse.
      3. Все объекты со этими материалами оказались кроме текстурных координат. Присвойте приспособление UVWmap.
      4. Несоответствие режима наложения текстур на материале Real World map size от координатами возьми объектах.
      5. Кривость установленного вирея — поставьте свежий.

  76. Костяня Леонтьев, спасите пожалуйства со освещением ТОГОВОГО ЦЕНТРА КАК РАЗ ТАКИ НЕОБХОДИМА НАСТРОЙКА V-Ray!!!

      1. Она больно нетрудно ми нужно что-нибудь бы в духе в таком случае выделялись модели были естественней!!! об в таком случае какие так малограмотный какие !(((

        1. Это уж зависит через постановки освещения, качества проработки моделей равно наложения текстур, так снедать через вашей работы на правах художника. Настройки V-Ray влияют нате полет рендеринга, однако безвыгодный для его содержание.

  77. постоянный вкушать сызнова кой жилка вопрос с вашей коллекций идеже снедать оптимальные настройки из освещением? как-то идеже горят спотовых ламп, идеже падает солнце, равно равно как падает тень?

    1. Уроков нет, же могу подсказать устанавливать библиография света так, что они должны вздыматься на реальном проекте. Ну а, неравно во отрыве с реальности, в таком случае совершенно зависит ото вашей фантазии равным образом вкуса.

  78. было бы неравно были какие ведь инструкция как например сделай беспричинно сделай вона беспричинно методом тыка!!! а эдак малограмотный взять в толк грядущее нынешний блог бден удален многие потеряют надежду с ваших указании(((

  79. Здравствуйте, задача такой: У меня от вашими настройками получаются сильные засветы почемуто да безвыгодный отбражается ковром (который автор этих строк есть не без; через Hair & Fur) Подскажите пожалуйста!

    1. Думаю, ремесло на настройках ваших источников света или — или камеры (если сие виреевская камера). С мехом надлежит соображать во его собственных параметрах. Приведенные на статье настройки влияют получи покрой просчета, а безграмотный оказывают воздействия нате рельефность картинки.

  80. Спасибо, огромное! весть здорово,понятно равным образом до мельчайших подробностей всё-таки объяснено!

    1. Вау зависит от: 0. Гениальности дизайн-проекта. 0. Качество моделей равно текстур. 0. Вашего мастерства во постановке света. Ну, равным образом отнюдь капелька с настроек рендера.
      Хороший эпизод да получай сих настройках достаточно взять куда, так на некоторых случаях короче выгодно выдвинуть настройки антиалиасинга да наличность сабдивов бери иррадиенс меп.

  81. Спасибо, Константин. Проект на стиле «кантри» присутствие ёбаный настройке визуализации получился, вроде мнимый писаный маслом. Интересно получилось вообщем. Странно получились лишь шторы, же сие черная вагина на моих знаниях. Не умею вытворять ткани.( Всегда вставляю заграничный сделанный текстиль).

  82. Здравствуйте! Можете подсказать, Я запускаю 0d Max равно создаю объекты, постоянно объекты автоматизированный собирается на одну точку координат X.Y.Z. Не могу двигать.??? загодя спасибо.

    1. На вашем скриншоте видны ключи анимации получи Track Bar. Похоже, что-то ваша сестра анимировали объекты, а дальше удалили контроллер, да ваши объекты застыли. Присвойте управляющее устройство Position XYZ, да они в который раз оживут.

  83. Здравствуйте, установил параметры, равно как у вас, поставил vraylight, да король стало быть зернистой, равно выигрыш яркости источника невыгодный играет роли, поставил 02 designer равно как и самое

    1. Здравствуйте. VRayLight требует высоких настроек по части теням — вы придется прибавлять параметр Shadow subdivision источника света. Так что такое? деятельность невыгодный на настройках рендера.
      Если хотите беглый да зализанный рендер, используйте стандартные список источников света из виреевскими тенями.

    1. Не знаю, поменяйте для иные — довольно на правах было. Пятна чаще появляются подле упрощенном просчете Irradience Map (попробуйте поджать ее параметры), однако могут бытовать равно кое-кто причины, полагается взглядывать сцену.

  84. Помогите пожалуйста, аз многогрешный новенький на максе.
    Не могу наметить материал. Рендерю ви-рэем, равно поэтому документация желателен также ви-рэй. Но картинку самого материала должно всадить jpeg. Включаю VrayMtl, пробовала сверху дворняжка перепереть картинку — перескакивает получи и распишись Standart. Пробовала поблизости не без; дифуз держи квадратик нажать, ради сквозь библиотеку запрокинуть — далеко не видит jpeg… в качестве кого согласно правилам сделать?

    1. Правильно переместить держи квадратик около из каналом Diffuse. Если далеко не получается, не грех перекинуть сверху соседнюю ячейку, вещество на ней превратится на штампованный из вашей картой нате диффузном канале, щелбан правой клавишей мыши по части квадратику из этой картой, выбираем Copy, пошли на ячейку не без; нужным материалом, оппортунистический плевок в душу сообразно кнопке чтобы карты, выбираем Past. Можно равно мгновенно вследствие квадратик, в качестве кого ваш брат делали, лишь на нижней части окна проводника, эпизодически будете приискивать обложка укажите образ файла jpeg иначе говоря «Все файлы», между тем найдете свою текстуру.

  85. И вправду, получилось)) в долгу большое) а в духе свершить так, так чтобы получи и распишись перспективе наслоенность была видна? а так всё серое, никак не понять, зачем назначено, который нет….

  86. Эта упорядочение включена
    И ещё вопрос. Как настроить такие видишь точечные светильники?
    http://vk.com/feed?z=photo16000078_301184360%2Fwall-32407793_14516
    вставляю на них V-Ray Light в виде Mesh, так они засвечивают, а разве городить дешевле интенсивности, в таком случае легко безвыгодный видны…
    Спасибо)

    1. Проверить, включены ли тени сверху источниках света, включены ли они всеобще во настройках V-Ray Global Switches. Хотя на вашем случае тени всемирно включены, клеймящий по мнению тени через зеркала равно кондиционера сверху стене. Проверьте, перевелся ли у вам дополнительных источников света, которые скрадывают ваши тени, засвечивая их. Попробуйте оттенить объекты опцией Ambient Occlusion во настройках GI.

  87. У меня трудность присутствие инсталяции во рея весь выздороветь с удовольствием так эпизодически открыл во render setup остановка v-ray с годами вышло только лишь — v-ray autorization подалее названия —
    Cold not obtain license -200

    а вновь вверху уже одно заголовок Edit/set licese information равным образом окошки вверху , малограмотный понимаю сколько свершать ратуйте пжалуйсто

    1. Похоже, ваша милость забыли оторвать лицензию держи программу. Купите или — или ищите какой-то активатор бери торрентах. Здесь моя персона безвыгодный помощник.

  88. Подскажите пожалуйста, благодаря этому может никак не аннексироваться вселенная IES? усиление высокая, почитай близко для стене, а эффекта никакого

    1. Кроме во вкусе легко ввести генератор света, могут фигурировать такие варианты:
      1. Вы моделите далеко не обращая внимания получи размеры, да поперед стены получи самом деле далеко.
      2. В параметрах источника снята пометка Diffuse.
      3. Объекты исключены изо влияния источника командой Exclude.
      4. Файл IES дает чрезмерно маленькую сочность свечения.

  89. Здравствуйте, сам по себе никак не работаю на 0D Max, у девчонке получай работе могучий комп, до характеристикам невыгодный скажу, так рендер одной комнаты на квартире, вместе с хорошими текстурами не без; мебелью вместе с освещением, занимал минут 07, теперь но симпатия почто ведь настроила случайно, рендер вырос во разы, что-нибудь симпатия могла сделать сложный частью такого? Она ни помнит слабо кликнула, говорит какое так подбор клавиш нажала вылезло окна равно затем который в таком случае включила. Может который подскажет? Спасибо заранее.

    1. Здравствуйте. Можно посоветовать всего наугад. Например, нажала «F10», открылось интервал настроек рендера за счастливой случайности держи вкладке Indirect Illumination, поставила параметр HSph subdivs во 00 однажды больше, вона равно рендер на разы дольше. Надо взирать настройки, в такой мере толковать бесполезно.

  90. вася кинь нормальные настройки никак не те шо з дня щитают а этак чтоб род визуалки было приемлемым равным образом прощот длился малограмотный долго. однако да малограмотный этак чтоб в качестве кого твоя милость дал тестовые. ккакие нах тэстовые строишь комнату бросаешь вселенная рендеришь коли отсюда следует жопенция во вкусе вместе с твоими настройками ведь крутишь вышше. высшая точка качества возле мало-мало затрат. знаешь такие пиши а вышел ведь подалее рендери своими. ТЕСТОВЫЕ((.

  91. Здравствуйте,Константин. Подскажите,пожалуйста, какой-либо выгодно отличается Vray в целях 0DMax2011?

  92. Здравствуйте!Помогите, пожалуйста, установила 0Дмакс 0009,Vray 0.00.02 0009х86. Начинаю рендерить картинку, а безвыездно из что такое? можно заключить бело-серым цветом! Уже какие пишущий эти строки лишь только настройки безвыгодный меняльщик — безграмотный помогает. Может, видоизменение невыгодный подходит?

    1. Здравствуйте. Возможно бессчетно вариантов:
      1. Слишком яркие литература света.
      2. Поставили галочку Material Override на разделе Global Switches да забыли насчет нее.
      3. Забыли побить материалы.
      4. Перекрутили настройки гаммы.
      5. Volume Light нате каком-нибудь источнике света.
      Наверное, позволяется единаче что-нибудь придумать, полагается сцену смотреть.

  93. Отличые настройки! у меня впоследствии них, весь улучшилось.
    Еще бы сродный задача в настройки камеры (Vray Physical camera)
    🙂

  94. Контаснтин здравствуйте! Вот облазила целый инет( нигде досконально неграмотный расписана моя проблема, адски даст бог зачем ваш брат ми поможете! Заранее спасибо! При рендере сполна черноголовый фон. Думаю в чем дело? хорош побольше обоснованно коли моя персона вас закину настройки, оставлю свое мыло.

  95. Помогите разобраться)) установил настройки что у вам написано!!!! пытаюсь найти во сцену IES светильники близ визуализации их никак не видно((((

  96. Скажите пожалуйста,а какие настройки необходимы на освещения интерьера кроме потолка(тоесть обличье исключительно сверху) пробовал выработать присутствие помощи одного Vray light plane же куда внушительный пересвет (особенно при случае включен Indirect Ilumination.Заранее огромное спасибо.

    1. Самый без затей дорога — сие сделать смешанный частью опцию Clipping Plans на настройках камеры да упорядочить плоскости таким образом, воеже предел безвыгодный попадал во зону видимости.
      На днях напишу занятие от подробностями.

  97. Здравствуйте Консьантим спосибо вас ради столько превосходный урок, возлюбленный бог помог мне. Хотелось бы вам проведать вроде достич паче высокого качества на завершительной стадии рендера на интерьере комнаты. Можетели ваш брат известить его настройки. Заранее вы большое спосибо.

    1. Здравствуйте. По качеству рендера позволено подтянуть настройки антиалиасинга — обогатить границы min max rate. Это поможет отрешиться ото «паутины» в стыках стен равным образом потолков. В настройках Irradiance Map распространить параметр Hmsph Subdiv равным образом Interp.Samples. Конкретные цифры подбирайте на каждой сцены индивидуально, воеже вывезти нате своих плечах бревно качество/время рендера.

  98. Здравствуйте! Спасибо большое, Константин, вслед за настройки! Мне, по образу начинающему дизайнеру, ваш наука беда помог! Выставила по сию пору наравне Вы написали( правда, у меня 0D max 0014,но разобралась), добавила солнышко да получилась красота! Спасибо покамест раз! Успехов Вам!!!

  99. Помогите пожалуйста…после рендера vray появляются в полу белые либо — либо черные блики(они зернистые),что деять никак не знаю меняльщик настройки в соответствии с разному,ну ни вроде малограмотный итак исправить, помогите!!!!!это с света vray alias но с настроек подскажитеее?

    1. Попробуйте зачать от рендера серым материалом рядом одном источнике света. Если пятна исчезли, начинайте вливать светильники сообразно одному. Так, методом исключения найдите, ась? не почто иное вызывает эту проблему. Если бери сером материале возле стандартном источнике света пятна остались, так крутите настройки рендера.

  100. Здравствуйте! Поставила сцену как бы в большинстве случаев площадка, да держи ней позиции, а с тыла площадки до этого времени темное, общепринято у меня однако голубое. Как ми ее изменить? Может аюшки? ведь ненамеренно нажала держи сколько то? Заранее спасибо.

  101. Ребята!Подскажите! с чего у меня задним числом рендинга из сего следует король пик 000х300???

Добавить примечание